А Вие търсите...?

30 ноември 2014 г.

Неостаряващата Return to Castle Wolfenstein отпразнува 13-я си рожден ден



-----------------------------------------------------------

Легендарната и неостаряваща класика навърши 13 години днес, 30 ноември.

Това е деня, в който през ранната 2001 г.  играта е пусната в продажба на европейския пазар за нашата платформа - PC, и направи поредицата една от най-харесваните и популярните в FPS жанра, успешо нареждаща се до олдскул шедъоврите Half-Life, Quake, Doom и някои други, броящи се на пръсти.

Наистина ме е яд, че толкова бързо умря мултиплейъра, на който съм изкарал милиони часове навремето. Бе, то направо може да се каже, че бях обсебен и не пропусках и ден без да грабна картечницата и динамита, за да раздавам правосъдие из mp_depot и mp_communique със съотборниците. Горе-долу половината време пред компютъра ми отиваше в играта.

А да не се забравя, че ако не се беше появила RtCW, то нямаше да съществува и Wolfenstein - Enemy Territory, която продължава да има активна общност и качествени сървъри с приятелски настроени играчи, с които ти е кеф да играеш.

То всъщност продължавам традицията, която започнах още през 2003 - когато за пръв път се докоснах до Wolfenstein, с RtCW в ET - редовен играч съм си. И да се похваля - в скоро време нямам планове да се пенсионирам, ако става на въпрос.

Адски, ама мега адски съжалявам, че си изгубих оригиналното дискче, което така си го кътах. Като го погледнех и моментално си спомнях какви мелета ставаха и какви напечени ситуации имаше кой отбор ще надделее и победи в последните секунди. Ей, велико беше. Падаше си страшно забавление във всеки един миг.

Не ми пука дали ще прозвуча идиотски, но не мога да се сдържа да не го кажа...

Да живее Wolfenstein!!

(е, да де, и Half-Life, и Doom, и Quake, които култови поредици изградиха и издигнаха жанра. Ама все пак статията е за Wolfenstein.)

29 ноември 2014 г.

Мултиплатформената настолна игра във вселената на The Witcher, носеща заглавието The Witcher - Adventure Game излезе



-----------------------------------------------------------
 
Дългоочакваната The Witcher - Adventure Game, която всъщност е първата настолна игра по фентъзи поредицата, се появи на бял свят във физически и дигитален формат за PC (Windows, Mac) и мобилни устройства, работещи с операционните системи Android и iOS, точно както бе анонсирано че ще се случи в началото на 2014 г..

20 ноември 2014 г.

Far Cry 4 - Кратка демонстрация на способностите на редактора на карти в ново видео



-----------------------------------------------------------

"По-добре късно, отколкото никога.", гласи една поговорка.

В мрежата изкочи първото официално видео, обръщащо внимание на редактора и как изглежда напълно променения му интерфейс. 

Има проблем, обаче. Проблема е там, че то е абсолютно излишно, поради причината, че разкрива само главните функции, които ги има във всеки прост и елементарно сглобен редактор и нищо съществено, което да не се знае и без да е нужно да се показва. 


Хайде де, Ubisoft... Комично е... Че можеш да слагаш животни, сгради, противници и разни си предмети е убийствено логично и ясно... И най-глупавия човек го знае... Нали затова му се казва "редактор", в края на крайщата...

Far Cry 4 - Добре дошли в Кират!



-----------------------------------------------------------

УРАААА! Официално чакането свърши. Търпението ми се изчерпа да надникна вече какво се крие в Кират. 

От днес Far Cry 4 краси рафтовете на магазините за игри и в Европа, след като преди дни излезе в Северна Америка.

 
Играта получи стабилни оценки от журналистите и последно сега остава единствено да видим дали ще ни оправдае очакванията и ще се представи ли PC версията по-добре в техническо отношение спрямо Watch_Dogs и Assassin's Creed - Unity, която дебютира с ужасяващо отегчителни проблеми, което от друга страна накара камара потребители да си искат парите които са мислили че са дали за готово заглавие, а са получили наполовина готов продукт, обратно.

Ще остана изненадан, ако се похвали с добра оптимизация. Но ще видим какво ще го бъде в следващите дни.

Company of Heroes 2 - Ardennes Assault вече достъпен за игра



------------------------------------------------------------

Анонсираното през август второ самостоятелно разширение за класическата военна стратегия на Relic Entertainment излезе и е достъпно за игра.

Пусковия игрален трейлър:


  Озаглавено Ardennes Assault, то добавя кампания съставена от 18 нови мисии, които захвърлят играчите насред бойното поле в местноста на Ардените по времето на Втората световна война, където трябва да впрегнат всички сили, за да успеят да отблъснат офанзивата на приидващите немски военни сили.

Преди започването на всяка мисия на играча се дава възможност да избере да поеме контрол над една от общо три роти от американските войски, разполагащи с различени характеристики, тактики и умения на единиците.

Допълнението също така носи плеяда от промени и нововъведения по геймплей елемента, които правят приключението и изживяването по-интересно от всякога.


Ardennes Assault се предлага в дигитален и физически формат, във версии за Windows и Mac. Струва немалко - 39,99€/~78 лв. в Steam.

Същевременно, в мащабно обновление пуснато в края на октомври, играта получи поддръжка на две изключително важни за неша за всяка стратегия - набор от модърски инструменти и познатия Observer Mode - режим, който позволява да се наблюдават битките между играчи от различни ъгли, с различна скорост и да се следят подробни статистики и данни за развитието в реално време.

17 ноември 2014 г.

Far Cry 4 - Първите ревюта са доста добри - 8 е средната оценка



-----------------------------------------------------------

Противно на очакванията на някои, отзивите на медиите са крещящо позитивни и ако може да се вярва, играта се държи по-добре от тройката и ще си заслужи постижението да стане шутър на годината.
 
Най-ниската оценка е 8/10 или 4/5, което си е изумително и говори единствено хубави неща - разбира се, ако ревютата не са купени. Това обаче няма как да знаем, докато не се уверим с очите си какво е положението. А това ще стане утре за американците, които нормално - са първи на опашката, и на 20 за нас, драгите европейци.
 
Макар да не открих ревюта на PC версията - май такива изобщо няма (и да има), все пак ето списък с тези на конзолните версии на повечето известите гейм медии и как са оценили играта по техните правила.

Eurogamer - Far Cry 4 review Kyrati kid- 8/10
CVG - Review: Far Cry 4 is one of the year's best games - 9
Videogamer - Far Cry 4 Review - 8
Joystiq - Far Cry 4 review: Home despot - 4.5/5
GamesRadar - Far Cry 4 Review - 4/5
Destructoid - Far Cry 4 Review - 9

Аз мисля да направя кратко ревю, в зависимост ако мога да се отлепя от играта в следващите дни. Така че не обещавам, че ще стане. 

15 ноември 2014 г.

Far Cry 4 - Засега редактора на карти НЕ позволява създаването на карти за мултиплейъра




-----------------------------------------------------------

Дали се харесва или не, решението е взето - за първи път в поредицата, Far Cry 4 не позволява направата на карти за мултиплейър компонента.
 
Разочаровщата новината тръгна от направено в Twitch излъчване на играта от потребител получил копие по-рано от прредвиденото и впоследствие в официалния форум на Ubisoft се заформи дяволско-дълга тема - над 100 страници и отгоре, с оплаквания от стотици недоволни фенове, критикуващи поредната несмислена стъпка от тяхна страна

На Alex Hutchinson се падна думата да го потвърди, принудено, и интересното е, че той хитро се презастрахова като отсече, че не им е било приоритет и са липсвали финансови средства, за да успеят да реализират поддържката на мултиплейър. Но може и да премислят да направят нещо след премиерата, въпреки че не дава крайни обещания.

Отговора му:

"Ще продължим да поддържаме играта дълго време и се надяваме да можем премахнем това ограничение след дебюта. Не обещавам, че ще стане, но ще опитаме да го направим.  


Деликатен е въпроса дали мислят да го направят. Или ни вземат за шарани отново, като колкото да отмине шума.

Преработени и олекотения (сигурно затова се води олекотен?) редактор позволява да се правят нива за сингълплейъра от 4 типа - Assault - убий всички противници, Hunt - убий всички животни, Outpost - превземи аванпоста и накрая е Extraction - оцелей от т. А до т. Б, и използването на превозни средства на картите. Честно казано, поне това е добре, че вече го има. Безобразието щеше да е още по-голямо ако не можеха да се използват возилата на картите.

13 ноември 2014 г.

Far Cry 4 - Пусковия трейлър пояснява всичко, което трябва да знаете



-----------------------------------------------------------

 След Assassin's Creed - Unity, дойде ред на Far Cry 4 да се сдобие с... "101 трейлър", или май е по-добре така - "всичко-което-трябва-да-знаете трейлър"?
 
Трейлъра е дълъг 8 минути и идеята му проста - да обобщи на играчите най-важното, което трябва да знаят, преди да се превъплатят в Ajay Ghale - главния герой, който е принуден да се завърне в родния край, за да изпълни смъртното желание на майка си - да разпилее праха и на родна земя.

Разделен е на 9 части, всяка от които разказва за отделните елементи - мястото на развитие, персонажите, оръжията, превозните средства, уменията и крафтинг системата, Shangri-La, страничните куестове, кооперативния и съревнователния режим

Заповядайте:

 И както всеки път - припомням предварително: спойлери, спойлери, спойлери!


Играта очакваме на 18 ноември в САЩ и два дни по-късно в Европа - 20 ноември, за PC, старото и новото поколение конзоли.

11 ноември 2014 г.

Euro Truck Simulator 2 - 1.14 излезе в Steam, Чисто нови скрийншотове от Going North! DLC [UPDATE - 15.11.2014]



-----------------------------------------------------------


О, да! Дойде момента.

Бета тестовете на 1.14 приключиха и обновлението, носещо новия DAF, повдигаемата ос и шаситата, може да бъде изтеглено от притежателите на Steam копия.

Пълния списък с нововъведенията и промените ще откриете тук.

Ако не сте сред тях - чакате. До ден ще го има и за физическото издание, или с други думи - Non-Steam.

UPDATE:

Пристигна - цък.

Голямо е 751,9 MB.


Новината е придружена от комплект шотове акцентиращи върху новата машина на DAF, местностите и подобренията при графиката в Going North! DLC. Графичните подобрения, които ще представи пакета са по-реалистични светлинни ефекти и преработен дневен и нощен цикъл.

По-добре вижте скрийншотовете за да разберете за що иде реч.


Майко мила, нямам търпение! С всеки един ъпдейт, играта става все по-мощна и зарибяваща. Вярвайте ми - веднъж започнете ли да я играете, отказване няма. Трудно ще стигнете до там да се откажете.

Грабвам ключовете, скачам в Актроса и отпрашвам към най-близкия дилър да направя един тест-драйв на Euro 6... Сега!

The Witcher 3 - Wild Hunt с 16 DLC пакета... всички безплатни за всеки закупил играта



----------------------------------------------------------- 

От години насам сме свидетели на практиката на голяма част от гейм компаниите да изрязват съдържание и го предлагат в така наречените "сезонни пропуски", под формата на "пакети със сваляемо съдържание". Пропуски, които не само че най-нахално биват обявявни дни преди излизането на дадено заглавие, а и за капак обикновенно надвишават крайната цена на играта. И що така? Логично - алтернативен и успешен начин да си пълнят банковите сметки... Да го перифразирам - намерили са дупка в системата и е неизбежно да не я изполват.

Абсурдна работа. Истинско безумие, какво да кажа... Не помня да съм го споменавал - строго против тази практика съм. Обаче, в такъв век живеем и силно се съмнявам, че скоро ще настъпи някаква промяна.

За разлика от големите гиганти, сред които успешно се нареждат Activision, Electronic Arts, Rockstar Games и моите любимци Ubisoft с Far Cry, които продължават да процедират подмолно, да си гледат собствените интереси и жертват всичко в името на парите, заради което си изгубиха вярата и доверието на обществото и впрочем направиха така, че обърнаха потребителите срещу себе си, има една компания основана през далечната 2002-а от Marcin Iwiński и Michał Kiciński в Варшава, Полша, която има друго мислене и подход към нещата - тя е CD Projekt RED.

Милион пъти поляците са демонстрирали и изрязявали по всякакъв възможен начин, че харесват работата си, обичат да са лоялни с потребителите и да предлагат еднакво съдържание на всички. Отново те се доказаха като едно от най-уважавани студия в гейм индустрията, след като разпространиха плановете си за допълнителното съдържание за новия Вещер. Крайно време е всички да вземат пример от тях как се прави и да спрат да се правят на клоуни, маймуни и разни там други чучела и същества, защото даже и за това не ги бива. Но надали това ще стане... някога.
 
Онзи ден студиото обяви, че ще пусне всичкото допълнително съдържание за финална глава от поредицаta им... безплатно!, в знак за благодарност към обществото, че продължава да им гласува доверие.

От сега нататък, който е закупил или предстои да закупи играта, получава достъп до всичките... ш-е-с-т-н-а-д-е-с-е-т пакета на цената от 0 лв. Условието важи за неопределен период от време и без значение откъде сте поръчали, кое издание и за коя платформа.

Няма скрити уловки и хвърляне на пари за всяко поотделно - купуваш веднъж и получаваш всичко за играта. Дотук беше с офертите от рода на "купи това, за да отключиш онова и получиш...  един скин".
 
16-те пакета ще бъдат пускани постепенно един след друг след излизането на играта на 24 февруари 2015 за PC, Xbox One и PS4. Плана е да се пускат по два всяка седмица, така в продължение на 4 месеца. Първата партида, съставена от два пакета  - "Temerian Armour Set" и "Beard and Hairstyle Set", ще изплува ден след премиерата - на 25 февруари, пада се сряда.

"Temerian Armour Set" носи специално изработена броня за героя, както и за коня му - аха, както преди съм писал (или бъркам?), в предстоящото приключение Гералт язди коне и управлява лодки, за да се прекосява света. "Beard and Hairstyle Set", предлага комплект "нова брада и прическа" за Гералт. 

Третия и четвъртия носят допълнителна мисия и алтернативен модел на Йенефер. А какво предлагат останалите, ще се разбере с течение на времето.

Похвално от тяхна страна. Казват си го в прав текст - без платени DLC-та. Точка по въпроса. Край. Радва ме, че са искрени и не мажат и овъртат за 5 стотинки като X, X, X и X, че са прекалено множко да ги изброявам. И не си и заслужава да го правя и да си губя времето, което напоследък нямам.

8 ноември 2014 г.

BlizzCon 2014 - Обявена е StarCraft II - Legacy of the Void, и... самостоятелно заглавие е



----------------------------------------------------------- 

Да, случи се. Legacy of the Void стана факт!

На BlizzCon преди часове, с гръм и трясък Blizzard разкриха първите детайли за новата глава в сагата на StarCraft. И всичко звучи заинтригуващо.

Обобщавам накратко: 

Първо, най-важното - Legacy of the Void не е експанжън. Обратното - както прочетохте от заглавието, играта е независима. Няма да изисква да имате инсталирани нито Wings of the Liberty, нито Hearth of the Swarm, за да я разцъкватеОдобрявам тази идея на Blizzard

Второ - към изцяло новата кампания, единиците, предизвикателствата и каквото още се предполага да има, идват два коренно нови режима:

В "Archon Mode", който на практика е комбинация от PVE и PVP в едно, двама играчи контролират една база и се изправят срещу реални опоненти в мултиплейър.

Доста интересен е и другия, наречен "Allied Commanders". При него ти и твоя приятел си избирате любим герой от вселената на StarCraft - било то Jim Raynor, Kerrigan, Zeratul или някой друг - и изпълнявате мисии. С напредването си вдигате точки опит и развивате геройте си, отключвате нови способности, техники и ставате все по-силни.
 
Сред останалите новосто са и системата за автоматизиран турнири. Чрез един клик на мишката, може да се скочите в битката и да си пробвате срещу най-добрите играчи в света.

O, замалко да забравя за него... Имаме и трейлър:


Mомента да отбележа - дата на излизане няма. Единствено се знае, че ще се появи за PC и Mac, ще има бета и горе-долу т'ва е. Регистрациите за бетата са отворени и желаещите да участват може да се запишат през официалния сайт.


 Тепърва предстои да стане ясно кога евентуално да очакваме Legacy of the Void да излезе на бял свят.

7 ноември 2014 г.

Far Cry 4 - Трейлър за историята



-----------------------------------------------------------

Егати иронията... Уж Ubisoft се палят когато някой нарочно разгласи детайли за исторята на тяхно заглавие, а те самите го правят...

Брей, винаги съм се чудел... Имат ли изобщо някакъв смисъл подобени трейлъри? Моля, някой да ме светне. Искрено ще му благодаря, за което.

6 ноември 2014 г.

StarCraft II - Legacy of the Void предстои да бъде обявена на BlizzCon 2014?



----------------------------------------------------------- 
 
От началото на месеца Blizzard Entertainment упорито тийзват, че скоро ще обявят нещо за StarCraft 2. Подобна стъпка не се предприема за дреболии и сигурно ще е нещо голямо, във всеки случай. Например... новия експанжън.
 
Това става в специално отворената по случая страница на StarCraft II на 31 октомври в SoundCloud, където бяха качени кратки аудио файлове.

Прави огромно впечатление начина, по който са именувани. 


1. "See", 2. "...you...", 3. "...at..." 

Събери думите в едно изречение, прибави BlizzCon и.. Става "see you at Blizzcon". Побъгларено е - ще се видим на BlizzCon

Елементарно, Уотсън!

По всичко си личи, че тези звуци най-вероятно са от единици в третия експанжън на StarCraft II - Legacy of the Void

 В този ред на мисли, явно са готови да обявят последната част от трилогията и са решили да го направят тъкмо на BlizzCon, където ще гъмжи от запалени геймъри по Warcraft, StarCraft и Diablo

Съвсем естествено, може и да ни пробват. Преди да е дошло официално изявление не може да знаем. И Valve уж щяха да обявят Half-Life 3 преди 10 години, ама... дръжки - мина се цяло десетолетие от тогава и докато се сетят, няма да ни има вече.

Ше разберем какво готвят в следващите дни.

Осмото издание на BlizzCon започва утре и за да гледате панелите, интервютата, състезанията, турнирите и как Металика забиват на сцената под открито небе, ще се наложи да купите "виртуален билет" от Battle.net. Хе-хе, егати римата ми се получи. Виртуалния билет струва 29.99 евро и дава възможност да се гледа събитието на живо с високо качество директно през сайта на услугата на Blizzard.

Far Cry 4 - Излязоха официалните изисквания - DirectX 11, 4GB RAM и 30 GB свободно място за минималните [UPDATE - 07.11.2014]



-----------------------------------------------------------
 
Добре, получихме ги в последния момент. Тъкмо бях загубил вяра, че ще ги обявят. Имаше и такава опция.

5 ноември 2014 г.

Far Cry 4 - Клиф Мартинез е композитора на саундтрака



-----------------------------------------------------------

Клиф Мартинез отговаря за музиката, която ще слушаме докато странстваме в колоритния свят.

Мартинез освен че е бивш барабанист на Red Hot Chilli Peppers, е по-известен с работата си като композитор на филмова музика и създателя на саундтраковете на успешни кино ленти като Drive, Traffic, Contagion и наскоро започналия сериал The Knick, с участието на Клив Оуън.

А първата игра в кариерата му, по която му е дадена възможността да работи, е... Че как, разбира се това е Far Cry 4.

"За мен беше чест да бъда помолен да пиша музиката за Far Cry 4, като първият ми цялостен саундтрак за видео игра.", споделя той пред медиите.

Дам, едра риба са привлекли Ubisoft в екипите си. Гледал съм Drive и смея да кажа, че беше свършил добра работа. Несъмнено американеца не обича да претупва нещата, значи резултата отново ще е на високо ниво. 

Иначе, новината не чуваме за първи път. Миналата година самия той се изпусна, че се труди върху заглавието. Само трябваше да се сложи едно "потвърдено" и е готова работата.

4 ноември 2014 г.

Far Cry 4 - Нови изображения и кадри от мултиплейъра



-----------------------------------------------------------

Нови изображения от мултиплейъра цъфнаха в уеб пространство.
 
 



Източник: NeoGAF.com

По-интересното идва с долния 3-минутен клип, хвърлящ повече светлина на геймплея в компонента.


Междувременно, що се отнася до темата с изискванията, няма никакво раздвижване. В смисъл, мълчанито продължава. Едно става ясно от цялата ситуация - работата не е чиста. Има два варианта какво би могло да се случи в края, от които втория засега ми изгежда най-възможен - 1. оптимизацията е на високо ниво и играта е направена да върви на широка гама от конфигурации., 2. типичен конзолен порт с адски лоша оптимизация и високи изисквания.

Ако Ubisoft възнамеряват да продължават напред по този начин, не са тръгнали по хубав път и лошото е, че ще помъкнат и поредицата натам (ако вече не го правят). Но не си ли вземат поука, от цялото нещо ще загубят само и именно те.

Изживей Втората световна война в 16:9 формат

Етикети - ключови думи (#-Z)

18 wheels of steel 20th century fox 4a games геймини забавни игри кило абсурди книги музика свят сериали спорт технологии филми activision amc american truck simulator assassin's creed battlefield bethesda bethesda softworks better call saul blizzard entertainment blizzcon blogger breaking bad call of duty call of duty 4 modern warfare capcom cd projekt red city interactive codemasters colin mcrae dirt colin mcrae dirt 2 colin mcrae rally comic con command & conquer command & conquer 3 kane's wrath command & conquer 3 tiberium wars command & conquer generals command & conquer generals zero hour command & conquer red alert command & conquer red alert 2 command & conquer red alert 3 commandos commandos 2 men of courage commandos 3 destination berlin commandos behind enemy lines commandos beyond the call of duty company of heroes company of heroes 2 cossacks cossacks 3 cossacks back to war cossacks european wars cossacks the art of war croteam cryengine crysis crysis 2 crysis 3 crysis warhead crysis wars crytek cyberpunk 2077 dark horse comics darksiders darksiders 2 dasquirrelsnuts deep silver diablo diablo II diablo III diablo III reaper of souls dirt 3 dirt 4 dirt rally dishonored disney doom e3 electronic arts epic games escape from tarkov et legacy euro truck simulator euro truck simulator 2 eurogamer eurogamer expo fallout fallout 4 far cry far cry 2 far cry 3 far cry 3 blood dragon far cry 4 far cry primal fast and furious fast and furious 7 fear the walking dead fuero games furious 7 gameinformer gameleaks games for windows live gamescom gamespot gamespy gametrailers gdc gog gray matter interactive grid grid 2 grid 3 grid autosport gsc game world hacked haemimont games half life half life 2 half life 3 happy new year hit.bg hitman hitman absolution hitman agent 47 humble bundle id software ign independence day lionsgate lucasfilm machinegames mad max fury road medal of honor warfighter metro 2033 metro last light metro redux michael bay microsoft miracle of sound need for speed need for speed underground need for speed underground 2 nintendo nordic games nvidia paramount pictures pax pax prime 2012 person of interest platform32 prison break pulsar games pyro mobile games pyro studios quake quake live quakecon real-time strategy redkit relic entertainment return to castle wolfenstein scania truck driving simulator the game scs software sega serious sam sierra sniper ghost warrior sniper ghost warrior 2 sony source engine splash damage splinter cell square enix stalker star trek star wars starcraft starcraft brood war starcraft II starcraft II heart of the swarm starcraft II legacy of the void starcraft II wings of liberty steam steam greenlight terminator terminator 2 judgment day terminator genesis terminator genisys tgs the expendables 3 the walking dead the witcher the witcher 2 assassins of kings the witcher 3 wild hunt the witcher adventure game the witcher battle arena the world of witcher thq transformers 4 age of extinction twitch ubisoft universal studios unreal engine uplay valve vgx vigil games warcraft III warner bros. watch_dogs watch_dogs 2 westwood studios wolfenstein wolfenstein 3d wolfenstein enemy territory wolfenstein the new order wolfenstein the old blood world of warcraft youtube zenimax interactive